Informatika ikasgaiko apunteak, laburpenak, lanak, azterketak eta problemak

Informatika, mailaren arabera

Informatika ikasgaiko gehien kontsultatutako dokumentuak

  1. Programazioaren oinarriak: kontzeptu nagusiak eta egiturak DBH

    Dokumentu honek programazioaren oinarrizko kontzeptuak aurkezten ditu: ordenagailua programatzea, makina-kodea, programazio-lengoaiak, algoritmoak eta egitura sekuentziala, errepikapen-egiturak eta baldintza-egiturak.

  2. Taulen funtzioa eta osagaiak: datu estatistikoak antolatzeko gida DBH

    Dokumentu honek estatistika-taulen funtzioa azaltzen du, datuak antolatzeko eta informazioa azkar eskuratzeko erabilgarriak direla adieraziz.

  3. Komunikazio prozesua: igorlea, hartzailea, kodea eta kanala Batxilergoa

    Dokumentuak komunikazio prozesuaren oinarriak azaltzen ditu: igorlea, hartzailea, kanala eta kodea, eta kodifikatzea eta deskodifikatzea.

  4. Sistema eragileak eta sareak: oinarrizko informatika Beste ikastaroak

    Dokumentu honek sistema eragilearen osagai nagusiak azaltzen ditu, hala nola nukleoa, memoria administratzailea, fitxategi administratzailea eta babes-sistema.

  5. Ipuin motak: maitagarrien, herrikoiak, alegiak eta mitikoak Lanbide heziketa

    Testuak ipuinak sailkatzeko irizpide nagusiak azaltzen ditu, hala nola pertsonaiak, helburua edo publikoa.

  6. Enpresako kontrol sistemak: motak eta erabilera Beste ikastaroak

    Testuak enpresetan langileen ordutegia, jarduera informatikoa eta kokapena kontrolatzeko erabiltzen diren sistema nagusiak aurkezten ditu.

Sistema eragileak eta sareak: oinarrizko informatika

Informatika-n eguneratua3,49 KB

Sistema Eragilea

Elementuak: Sistema eragileak gizaki-makina lotura ahalbidetzen du. Sistema eragile asko daude; guk erabiliko duguna: Windows.

Osagai nagusiak

  • Nukleoa edo kernela: Hardwarean oinarritzen da, gainerako moduluak kontrolatzen ditu eta horien exekuzioa sinkronizatzen du.
  • Memoria administratzailea: Memoria nagusiaren (RAM) zatiak esleitu eta kudeatzeaz arduratzen da, memoria behar duten programei.
  • Sarrera/irteera sistema.
  • Fitxategi administratzailea: Datuen egitura mantentzen du. Fitxategiak sortzeko, jarduteko eta ezabatzeko lanak gainbegiratzen ditu.
  • Babes-sistema: Programetarako edo erabiltzaileetarako sarbidea kontrolatzen duten mekanismoak kudeatzen ditu.
  • Erabiltzailearen interfazea.

Sare Lokal eta Interneta

Ordenagailuek erabiltzen...

Jarraitu irakurtzen "Sistema eragileak eta sareak: oinarrizko informatika" »

Komunikazio prozesua: igorlea, hartzailea, kodea eta kanala

Informatika-n eguneratua3,83 KB

Komunikazioa: igorleak hartzaileari, kanal baten bitartez, biek ezagutzen duten kodea erabiliz mezu bat bidaltzea da.

Kodifikatzea: Igorleak mezu bat bidaltzea kode eta kanal batean hartzaileari.

Deskodifikatzea: Hartzaileak igorlearen mezua jasotzea kodea eta kanala jakinik.

Komunikazioa eta Lengoaia: Gizakiak, kode bat baina gehiagogaratu ditu, baina guztietatik eraginkorrena ahozko komunikazioa da (igorlea, hartzailea, kanala eta kodea).

Asmo Komunikatiboa: Igorle batek, beti izango du xederen bat aukeratu duen hartzaileari zuzentzerakoan. Xedeaz hitz egiten denean, elementu partehartzaile guztiak kontuan hartuz egiten dela eta hizkuntzaren funtzioei dagokienetan, berriz, komunikazio elementu bakar batean oinarrituz ari garela. Hemendik hizkuntzaren...

Jarraitu irakurtzen "Komunikazio prozesua: igorlea, hartzailea, kodea eta kanala" »

Taulen funtzioa eta osagaiak: datu estatistikoak antolatzeko gida

Informatika-n eguneratua2,64 KB

Informazio Estatistikoaren Adierazpena: Taulen Funtzioa eta Osagaiak

Taulak oso erabilgarriak dira; batik bat, ikerketetan datu asko gobernatu behar direnean, edo grafikoak osatzeko euskarri gisa erabili behar direnean. Datuak taulatan antolatuz gero, informazioa azkar eskura daiteke, eta datuen arteko konparazioak eta loturak erraz egin.

Funtzio horiek behar bezala bete ditzaten, bi irizpide nagusi izan behar dira kontuan taulak egiteko garaian: batetik, taularen diseinua eta osagaiak zaindu behar dira; bestetik, zenbakiz ematen den informazioa erraz aurkitzeko moduan jarri behar da, eta esanahia aise ulertzeko moduan.

Taulen Osagai Nagusiak

  • Izenburua. Argia eta zehatza izan behar du, eta aditzak saihestu behar dira. Zer?, non? eta noiz? galderei
...
Jarraitu irakurtzen "Taulen funtzioa eta osagaiak: datu estatistikoak antolatzeko gida" »

Enpresako kontrol sistemak: motak eta erabilera

Informatika-n eguneratua3,49 KB

Kontrol sistemak langileen informazioa, sarrera-irteerak, asistentzia, aparteko orduak, txandak eta abar kontrolatzeko aukera eskaintzen duten prozesuak dira. Langile eta enpresariaren arteko harremana argiagoa izatera bultzatzen dute. Izan ere, errealitatean oinarritutako datu zehatzak sistema ezberdinetan jaso eta batek edo besteak esandakoaren artean nahasteak sortzeko aukera murriztuko da. Nahaste-egoera emango balitz, erregistroa behatu eta zalantzak argitzeko aukera eskainiz. Hala ere, jakin beharrekoa da metodo hauetaz baliatzen diren enpresek erabiltzaileen baimena behar dutela, haien inguruko erregistroak egingo baitira.

Kontrol Sistemaren Motak

1. Ordutegi Kontrolerako Sistemak

Enpresa bateko langileen sarrera eta irteera ordutegi guztiak...

Jarraitu irakurtzen "Enpresako kontrol sistemak: motak eta erabilera" »

Programazioaren oinarriak: kontzeptu nagusiak eta egiturak

Informatika-n eguneratua2,22 KB

1. Zer da ordenagailua programatzea?

Ordenagailuak bete behar dituen aginduak diseinatu eta idazteko lana da.

2. Zein da ordenagailuaren burmuina?

CPUa edo prozesatzailea da kalkuluak egiten dituen elementu nagusia.

3. Instrukzio-bloke desberdinak

  • Sarrera blokea: Ordenagailuari zein datu hartu behar dituen esaten dioten aginduak dira.
  • Prozesu blokea: Hartutako datuekin kalkuluak egiten dira.
  • Irteera blokea: Kalkulu horien emaitzak nola erakutsiko diren zehazten da.

4. Zer da makina-kodea?

Makina-kodea 0z eta 1ez osatutako hizkuntza da, ordenagailuak zuzenean ulertzen duena.

5. Zer da programazio-lengoaia bat?

Gizakiok konputagailuei aginduak emateko erabiltzen dugun kodea da. Gehienetan ingelesaren antzekoa izaten da. Adibidez: Python, Java, C++, JavaScript

...
Jarraitu irakurtzen "Programazioaren oinarriak: kontzeptu nagusiak eta egiturak" »

Ipuin motak: maitagarrien, herrikoiak, alegiak eta mitikoak

Informatika-n eguneratua3,17 KB

Ipuin motak gaiaren arabera

Ipuinak sailkatzeko irizpideak askotarikoak izan daitezke: narrazioan agertzen diren pertsonaiak, kontakizunaren helburua, zuzendutako publikoaren adina, erabiltzen den hizkuntza edo bestelako irizpideak kontuan hartuta. Ipuin gehienek antzekotasun batzuk dituzte, eta, beraz, zaila izan daiteke gaiaren arabera sailkatzea. Sailkapen hauek izan daitezke:

  • Maitagarrien ipuinak
  • Ipuin herrikoiak
  • Ipuin mitikoak
  • Alegiak
  • Elezaharrak edo epopeiak
  • Abentura-kontakizunak

Maitagarrien ipuinak

Maitagarrien ipuinak: normalean emakumezko pertsonaia magikoak edo naturaz gaindikoak agertzen dira. Hortaz, magia eta fantasia munduan gertatzen dira, muga geografikorik eta denborazkorik gabe. Ipuin horiek, oro har, amaiera zoriontsua izaten dute....

Jarraitu irakurtzen "Ipuin motak: maitagarrien, herrikoiak, alegiak eta mitikoak" »

Kanpo eta Barne Migrazioak Historian eta Gaur Egun

Informatika5,99 KB

Kanpo Migrazioa: Azalpena eta Motak

Kanpo migrazioak bi mota nagusi ditu:

1. Kanpo-migrazio tradizionala (XIX. mendetik 1975era)

  • XIX. mendetik 1914ra: Ameriketarako emigrazioa murriztu zen. Arrazoiak: independentzia lortu izana, hazkuntza politikoa bultzatzea, eta 50eko hamarkadako egoera aldatzea (Latin Amerikak jendea behar zuen eta Espainiak trabak kendu zituen, nekazari eremuentzat irtenbide bihurtuz). Jatorria: Galizia, Asturias eta Kanariak. Helmuga: Argentina, Kuba eta Brasil. Profila: gazteak.
  • 1914-1945 bitartean: Emigrazioak behera egin zuen gerra eta beldurragatik. 1929ko krisiak langabezia sortu zuen, joatea zaildu zen eta blokeoak egon ziren.
  • 1945-1960 bitartean: Ozeano bestealdeko emigrazioa suspertu zen. Jatorria: Galizia eta Kanariak.
...
Jarraitu irakurtzen "Kanpo eta Barne Migrazioak Historian eta Gaur Egun" »

Marx, Nietzsche eta Posmodernitatea: Filosofia Garaikidearen Oinarriak

Informatika3,74 KB

Marx eta Frankfurteko Eskola

Marx: XIX. mendeko pentsalari garrantzitsua zen, eta bere ideiak mailaz mailako teoria bihurtzen jarraitu zuen, eta praktikan politikan aplikatzen saiatu zen. XX. mendean Marxismoa kapitalismoaren kritika zorrotza izan zen, oso beharrezkoa zena, izan ere, langile klaseak bizitza miserian eta esplotazioan biziak zituen.

Ekonomialari horrek azterketa eta kritika egin zituen, eta filosofia berriak aztertzeko bideak ireki zituen (kultura, ideologia). 1927an Frankfurteko Eskola sortu zen, Marxen pentsamendua XX. mendeko aztertu eta garaiko arazoei aplikatzeko. Eskolako zuzendaria Horkheimer izan zen, arazo sozialak aztertuz.

Garai hartako gertaerak

Gertaera garrantzitsu hauek izan ziren: 1929ko Krakak eman zuen Wall Streeten,...

Jarraitu irakurtzen "Marx, Nietzsche eta Posmodernitatea: Filosofia Garaikidearen Oinarriak" »

Sare Hariz Gabeko Oinarriak: Ad-hoc, Segurtasuna eta WLAN Konfigurazioa

Informatika3,3 KB

UD 6: Sare hariz gabeen oinarriak

1. Ad-hoc sareak

Ad-hoc sare bati dagokionez, zein da egia?

Erantzun zuzena: Sare batean hariz gabeko bezeroen konexioaren bidez lortuta.

2. Autentikazioa eta access point-ak

Autentikazioa irekita dagoenean access point batean, zein da egia?

Erantzun zuzena: Ez du autentikaziorik behar.

3. Hariz gabeko zubiak

Hariz gabeko zubiei dagokienez, zein da egia?

Erantzun zuzena: Bi sare lotzen ditu hariz gabeko lotura baten bidez.

4. Trafiko kontrola access point-etan

Sareko administratzaile batek access point bateko zein ezaugarriren bidez zehazten du zer nolako datuak sar daitezkeen hariz gabeko sarean?

Erantzun zuzena: Trafiko iragazkia.

5. Eraikuntzetako hariz gabeko konektibitatea

Tekniko bati eraikuntza batetako Ethernet sarerako...

Jarraitu irakurtzen "Sare Hariz Gabeko Oinarriak: Ad-hoc, Segurtasuna eta WLAN Konfigurazioa" »