Ikus-entzunzko lengoaia eta komunikazio digitala: oinarriak eta teknikak

Psikologia eta soziologia4,16 KB

Sarrera: multimedia proiektuaren osagaiak

Multimedia proiektu baten osagaiak, edukia digitalean nahiz tradizionalean, galdera eta galdegai ugariez osatuta daude. Oharra: clickbait (klik-amua edo klik-bait) terminoa ere aztertuko dugu.

1. Online komunikabideak eta atariak

2.1 Egituraren arabera sailkatutako webguneak

Webguneak, atariak, blogak eta sare sozialak.

2.2 Funtzioaren arabera sailkatutako webguneak

2.2.1 Enpresa/erakunde webgunea (ompag)

2.2.2 Egunkari, aldizkari eta agenda webgunea

2.2.3 E-merkataritza webgunea

2.2.4 Blogak (Web log = Blog)

2.2.5 Portfolioak

2.2.6 Ekintza webgunea (CTA, "Call-To-Action" webpage)

2.2.7 Sare sozialak

2.2.8 Direktorio eta kontaktu webguneak

2.3 Komunikazio-enpresaren eremuaren arabera

Multimedia enpresak eta zibergunedia enpresak.

2.4 Zibergunedien estiloak eta egiturak

Zibergunedien lehen orriaren (home) estiloa eta komunikabide tradizionalen webguneen adibideak.

2.5 Online egunkari baten lehen orriaren oinarrizko egitura

Burua, menua, gorputza, saioaren atala eta oina. HTML5 etiketak erabiliz: <header>, <nav>, <main>, <aside>, <footer>.

3. Multimedia eta oinarrizko neurriak

Altuera, zabalera eta sakonera.

4. Multimedia erreportajearen/proiektuaren egitura eta antolaketa

4.1 Multimedia erreportajea/proiektua ikusteko pantaila aukera

4.2 Multimedia albistearen/proiektuaren egitura eta antolaketa orokorra (multimedia lengoaia gisa)

5. Idazkuntza onlinea: teknikak

5.1 Idazkuntza onlinearen motak

5.2 Kazetaritza-estiloa

5.3 Online albistearen edo erreportajearen antolaketa, gertaeren konplexutasunaren arabera

5.3.1 Antolaketa sinplea

5.3.2 Antolaketa konposatua

5.3.3 Sarrera edo lead motak

6. Bideoa eta audioa onlinean: ikusentzunezko lengoaia

6.1 Ikusentzunezko lengoaiaren sarrera

6.1.1 Ikusentzunezko lengoaia (entzunezko zeinuak, ikusizkoak eta ikusentzunezkoak)

6.1.2 Ikusentzunezko lengoaiaren ermuak: lehen ermua (argia eta kolorea), bigarren ermua (espazioa), hirugarren ermua (denbora-mugimendua) eta bosgarren ermua (soinua)

6.2 Argiztapena eta kolorea: lehen ermua

6.2.1 Argiztapena eta argia sailkatzeko irizpideak

6.2.1.1 Norabidetasuna (zuzena edo lausoa). 6.2.1.2 Inguru fisiko eta tenporala (kanpokoa edo barrukoa). 6.2.1.3 Argiztapenaren sinai-funtzioak: kanpo-funtzioa (espazioa eta denbora kontrolatzeko) eta barne-funtzioa (barne-ingurua edo giro emozionala sortzeko). 6.2.1.4 Argiztapenaren oinarrizko egitura: nagusia, laguntzailea eta kontrakoa.

6.3 Bi dimentsioko espazioaren egituraketa: bigarren ermua (zabalera eta altuera)

6.3.1 Enkoadrearen orientazioa: 16:9, 21:9

6.3.2 Pantaila barruko ermu-indarrak

Konposizioaren orientazio nagusiak. Markoaren magnetismoa eta masaren erakarpena. Pantailaren asimetria. Irudiaren eta testuaren arteko erlazioa. Multzotasuna edo itxiera psikologikoa. Bektoreak.

6.4 Bolumena eta sakonera: hirugarren ermua (puntu bisualak)

6.4.1 Sakoneraren faktore grafikoak

6.4.2 Mugimendu bektorea "z" ardatzean (kameraren mugimendua, objektiboarena eta objektuarena)

6.4.3 Kameraren eta planoen ezaugarriak (orokorra, multzoa, laburra eta binakakoa, eta orriak; gris-maila, etab.)

6.5 Denbora eta mugimendua: laugarren ermua

6.5.1 Denborari buruzko teoriak (denbora errealaren etengabeko sekuentzia-segida delakoa)

6.5.2 Denbora motak: objektiboa, subjektiboa eta biologikoa

6.6 Soinua: bosgarren ermua

Ikusentzunezko lengoaian funtsezkoa da soinua, nahiz eta edonorentzat bistakoa ez izan.

6.6.1 Soinua eta zarata

6.6.2 Soinuaren funtzioak: hitza, musika, soinu-efektuak eta isiltasuna (on eta off)

6.6.3 Soinu-planoak: lehen planoa eta bigarren planoa

6.6.4 Soinuaren parametro teknikoak: intentsitatea, tonua eta timbrea

Deskargatu

PDF Word HTML